"覚書き" タグの付けられた記事 ( 3 / 7 ページ )

 全ての記事 920 件のうち 63 件の記事が該当しました。 (7 ページ)。

[Android 開発] GPS を使う

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ぴろり
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2015/02/05 19:47
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 多くの Android 端末に装備されている GPS を利用して、緯度・経度・標高などを取得するための覚書き。

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Android アプリ開発 ことはじめ ~ Hello, world

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ぴろり
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2015/02/03 09:14
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 思うところがあって Android アプリ開発を始めてみました。先ずはお約束の Hello, world です。
 Apple の iPhone や iPad が、中古でもそこそこ値段がするのに対して、Android 端末は比較的安くで入手できます(手元の開発機はヤフオクから 2000 円で入手)。また、機種変更などで Android 端末が手元に余ったりします。とりあえず Android 端末で動かしてみて、面白そうだと判ってから iOS のデベロッパ登録しても遅くないと思いますし。

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MySQL で UNIX タイム値を整形して表示する方法

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ぴろり
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2015/01/30 16:17
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 MySQL データベースにおいて、UNIX 時間 で記録された数値 1293766496 を、2010-12-31 12:34:56 のような年月日・時分秒の形式で表示するための覚書き。

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[C/C++/Windows] カメラ デバイスの画像をキャプチャする

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ぴろり
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2015/01/28 19:25
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 Windows ネイティブ アプリケーションにおいて、USB 接続のカメラなどから画像をキャプチャして、ピクセルデータを取得するためのメモ。

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[PIC] もっと簡単にウェイト ループ

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ぴろり
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2015/01/13 16:56
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開発メモ カテゴリ 電子工作 カテゴリ
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 PIC で長時間のウェイトを実現するために、8 ビットカウンタのループを複数段で構成して、むしろ問題を複雑に考えすぎていました。そもそも難しく考えず、「16 ビット以上のカウンタ変数を利用できるループを作る」と考えればよく、そうすれば問題は単なる一次方程式の問題で終わります。年が明けてから気が付いた覚書き。

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[PIC] ウェイト ループの最適解を求める

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ぴろり
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2014/12/30 17:24
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電子工作 カテゴリ
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 PIC アプリケーションで任意の時間またはプログラム サイクル数のウェイトが必要になった場合、NOP などの無駄な命令を必要なだけループで回して時間を稼ぐ方法があります。動作クロックが 10 MHzであった場合、一段のループで稼げるのは高々 2,000 サイクル 900 μ秒程度です。更に長い時間を稼ぐには、このループを二段、三段と入れ子にする必要がありますが、そうすると、所望するウェイトに対して各ループ段に必要なループ回数を正確に求めることが困難になります(後述の実行サイクル数の計算式を参照)
 そこで、複数段のループで構成されるウェイト処理について、最適なループ回数を簡単に計算できる Excel シートを作ってみました。所望するウェイト時間またはサイクル数を入力して、Excel のソルバー アドオンで最適解を見つけられます。また、GUI で数値を増減させて、手作業で近似解を求める作業をお手伝いします。

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Windows 7 でネットワーク共有プリンタを追加できない

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ぴろり
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2014/08/17 22:37
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電算室 カテゴリ
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 Windows 7 から、Debian と CUPS で構築したプリント サーバ経由で印刷しようとしたところ、印刷できなくなっていることに気がつきました。他の端末からは同じプリント サーバを経由して印刷できるので、この端末固有の問題の様子(´・ω・`) CUPS の Web 管理インタフェースから印刷ジョブを見ると、どうやらデータがサーバまで届いていないようです。そこで、コントロール パネルから一度プリンタの登録を削除し、もう一度プリンタを登録しようとすると、今度はエラーで先に進めなくなってしまいました(;´Д`) その対処メモ。

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Mozilla Thunderbird アドオンの作り方 ~ 多言語化

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ぴろり
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2014/04/20 10:15
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 Mozilla Thunderbird アドオンとして、ひとまず動作するものが作れるようになりましたが、公式サイトで世界中に公開することを視野に入れると、特にユーザ数が多い英語だけでも他言語化対応しておいた方が良いでしょう。

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Mozilla Thunderbird アドオンの作り方 ~ UI動作の追加

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ぴろり
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2014/04/12 11:13
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 Mozilla Thunderbird にアドオンからユーザ インターフェース要素を追加できたので、次はこの要素が押されたり選択されたときに、何等かのアクションをするようにします。この部分は JavaScript で書けば良く、実質はダイナミック HTML のようなものなので、それほど難しいものではありません。ひとまずこの段階まで来れば、雷鳥に何等かの動作を追加するアドオンを一通り作成できるようになります。

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Mozilla Thunderbird アドオンの作り方 ~ 独自UIの追加

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ぴろり
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2014/04/05 20:37
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 Mozilla Thunderbird にアドオンから小指が掛かったので、更に作業を進めましょう。とりあえずの方針として、見た目も判りやすいユーザ インタフェースを拡張するアドオンを開発することにして、このエントリでは、Mozilla Thunderbird のウィンドゥにアドオンで独自のユーザ インタフェース要素を追加するところまでを説明します。

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