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年末に何本か中古の PSP ソフトを買ったところ、手持ちの PSP にインストールされている CFW 5.00M33 では動作しないソフトがあったため、ファームウェアを 5.50 Prometheus3 v4 にアップデートしました。最新版の Prometheus4 では、動作不具合の報告らしいのがあるので今回は見送り。今回も特に難しい手順もなく、メモリスティックに必要なファイルをコピーしてアップグレードを実行するだけで完了しました。
手持ちの PSP のファームウェアを、3.90M33-2 から 5.00M33 にバージョンアップしました。今回も特に難しい手順もなく、メモリスティックに必要なファイルをコピーして実行するだけで完了しました。
長らく放置していた PSP のファームウェアをバージョンアップしてみました。一年半前に CF3.02 OE-A にアップデートしてから、エミュレータでオールドゲームをプレイする分には特に問題がなかったのでずっと放置状態でした。今回は M33 チームによって公開されているカスタムファームウェアである 3.90 M33-2 を導入してみました。
私個人としてはインターネットラジオ機能が搭載されたことで、WiFi 経由で手軽に BGM を聞けるようになったのが嬉しいですね。また、これは以前からかもしれませんが、UMD から吸い出した ISO ファイルをメモリスティック上に置いておくだけでゲームがプレイできるのも魅力的です。UMD へのアクセス速度は高速とは言えず、機械動作による電池への負担も少ないとは言い切れません。またまた PSP の可能性が増したような気がしました。
長らくエミュレータ専用機と成り果てていた PSP のファームウェアを1.50 から CF3.02 OE-A にバージョンアップしてみました。この CF3.02 OE-A を使用することで、3.02 相当の環境でありながら1.50 のエミュレータなども従来どおりに使えるようになりました。その導入メモ。
>一方、ボタンを押しても画面が時に反応しない点に関してはSCEは不具合ではないと説明する。この社長、ステキ過ぎです。 私は一介のシステムエンジニアに過ぎませんが、 しかし"モノ創り"という同じフィールドで志を持つ人間として超リスペクト対象です。 SE の世界であればこんな感じになるのでしょうね。
>本誌の疑問に関して久多良木社長は次のように説明した。
>「それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
>明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
>世界で一番美しいものを作ったと思う。」
「最新の設計技法と工業デザインに基づき世界一美しいシステムを完成しました。 ただしお客様の環境ではおそらく動きません。仮に動作しても遅いです。それが仕様です。 でも作った私は思い通りに作れてとても満足しています。あぁ美しい!!」スゴいよー憧れるよーこんな仕事がしてみたいよー(棒読み)