"開発" タグの付けられた記事 ( 1 / 3 ページ )

 全ての記事 934 件のうち 24 件の記事が該当しました。 (3 ページ)。

NT京都2017 参加メモ

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ぴろり
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2017/03/20 19:10
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日々徒然 カテゴリ 電子工作 カテゴリ 電算室 カテゴリ
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 2017年3月19日、京都西院春日神社境内・春日幼稚園で行われた NT京都2017 に遊びに行ってきました。展示物の感想などの記録。

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Windows PC で Wii リモコンを使う

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ぴろり
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2015/10/18 11:35
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 Windows パソコンから、任天堂のゲーム機 Wii のリモコン を使おうと右往左往した覚書き。Wii リモコンは Bluetooth 機器なので、Bluetooth のレシーバを接続すれば Windows パソコンから認識できるようになるのです。

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[Android 開発] View でアニメーション描画

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ぴろり
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2015/02/14 11:28
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 SurfaceView を使用すれば、高速なグラフィックス描画が可能なことが判りましたが、View でも同じことができないか試してみました。
 結論から言えば、「動作はするが、なめらかアニメーションの描画には向かない」ということが判りました。

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[Android 開発] グラフィックスの描画 ~ SurfaceView 編

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ぴろり
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2015/02/10 10:14
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 Android アプリで画面上にグラフィックスを描画する場合、View クラスを使用する方法の他に、SurfaceView クラスを使用する方法があります。SurfaceView クラスを使用した場合、アプリケーションとは別に描画処理のスレッドが独立しており、より高速に安定して再描画が行われます。そのため、ゲームや動画再生などの用途に向いているようです。

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[Android 開発] グラフィックスの描画 ~ View 編

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2015/02/09 16:10
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 Android アプリで、View を用いて画面上にグラフィックス描画する方法の覚書き。

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[Android 開発] 端末の傾きと方位角を求める

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ぴろり
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2015/02/07 21:48
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 前回の記事で紹介した傾きと方位角を求める方法は、最新の Android OS では非推奨(deprecated)とされています。現在のリファレンスでは、加速度センサと方位角センサそれぞれの測定値から計算するよう求められています。開発者が記述すべきコードが増えるため、一見すると面倒になったように思えますが、この過程で得られた回転行列は、OpenGL などの 3D グラフィックス描画においてそのまま利用できるメリットもあって、総合的にはより汎用性を増したといえます。

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[Android 開発] 端末の傾きと方位角を求める (非推奨)

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ぴろり
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2015/02/07 16:23
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 端末の傾きと東西南北を検出するコードの覚書き。ただし、ここで紹介する方法は、Android 2.2 (API Level 8) から非推奨(deprecated)とされているので、あくまで参考程度に。

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[Android 開発] GPS モジュールが出力する NMEA メッセージを取得する

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2015/02/06 22:46
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 GPS で位置情報を取得する際に、GPS モジュールが一体どのようなデータを処理しているのか、その生データ(?)を取得することができます。GPS モジュールが出力する NMEA メッセージを解読することで、更に詳細な情報を得ることができます。

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[Android 開発] GPS 衛星の情報を取得する

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ぴろり
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2015/02/06 17:19
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 GPS を利用して端末の位置情報を得るところまで実装できましたが、更に GPS エンジンの動作情報を取得することもできます。具体的には、GPS 測位に利用した GPS 衛星の位置や GPS 信号の受信状況を取得できるので、例えば GPS Status & ToolboxGPS Essentials のように、GPS 衛星の位置をレーダーっぽく表示するようなことができるようになります。
 位置情報を求めるシーンで、これら個々の GPS 衛星の情報まで必要とするケースはまず無いと思いますが、自分の書いたコードで、上空 20,000km を飛行する個々の GPS 衛星を追跡できていると思うとちょっとワクワクしますね。

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[Android 開発] GPS を使う

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ぴろり
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2015/02/05 19:47
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 多くの Android 端末に装備されている GPS を利用して、緯度・経度・標高などを取得するための覚書き。

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